PlayStation——79.11億美元(占總額的27%)
Xbox——28.72億美元(占總額的13%)
任天堂——41.75億美元(占總額的44%)
TweakTown指出,該數據體現了御三家各自的核心優(yōu)勢和主要關注點。任天堂和索尼經營的是更傳統(tǒng)的長期業(yè)務,除了軟件和服務外,它們同樣重視硬件及配件的盈利。
另一方面,微軟更專注于軟件和服務。這些業(yè)務對微軟來說利潤更高,因為它生產Xbox硬件的成本很高。相比之下,索尼和任天堂一直在改進制造流程,以實現主機銷售的盈利。據了解,索尼已經多次對PS5進行修改,降低運輸成本并優(yōu)化生產線。
電競資訊6月18日稱 《守望先鋒》國服今日發(fā)布第十七賽季“力量迸發(fā)”更新路線圖。據介紹,新賽季禪雅塔、“西...
2025-06-18電競資訊6月18日稱 昨日晚間英雄聯盟官方公布了MSI入圍賽的首輪對陣情況,其中來自LPL賽區(qū)的戰(zhàn)隊BLG將對陣LCP...
2025-06-18電競資訊6月18日稱 近日Doinb直播,看自己的生涯操作集錦被驚呆:我以前為什么這么帥??!怎么做到的! ...
2025-06-18